Acadêmico desenvolve projeto inovador na área de Computação
Geralmente, é ao final de um curso de graduação que o acadêmico procura desenvolver um trabalho inovador na sua área de formação. Isso porque é nesse período que ele é desafiado a desenvolver algo que promova melhorias em uma determinada área. Mas não foi isso o que aconteceu com o acadêmico Luiz Henrique Amadori Zanatta, […]
Publicado em 27/04/2011
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Geralmente, é ao final de um curso de graduação que o acadêmico procura desenvolver um trabalho inovador na sua área de formação. Isso porque é nesse período que ele é desafiado a desenvolver algo que promova melhorias em uma determinada área. Mas não foi isso o que aconteceu com o acadêmico Luiz Henrique Amadori Zanatta, do curso de Ciência da Computação, do Campus de Xanxerê… Ele se antecipou bastante e desenvolveu um projeto inovador a partir de uma necessidade surgida em seu local de trabalho.
XANXERÊ – Luiz cursa a 7ª fase de Ciência da Computação. Sendo responsável por fazer a eleição manual dos vereadores mirins da Escola de Educação Básica Belermino Victor Dalla Vecchia, em Ponte Serrada, onde trabalha como técnico em informática, ele resolveu desenvolver um software (programa) específico para isso.
Assim, o programa desenvolvido por Luiz realiza a votação e a apuração, como se fosse uma eleição convencional. Em vez de urna eletrônica, porém, o eleitor faz a votação em um computador.
“Desenvolvi o programa em Java, com o auxílio do professor Cristiano Agosti e do colega de curso Uelyson Carlos Colatto”, explica Luiz.
Empreendedorismo e visão diferenciada
Antes da votação, foi realizado o cadastro dos candidatos, utilizando uma letra específica para identificar cada um e uma foto pessoal.
Para poder votar, o estudante apresentava seu título (confeccionado pela escola) na seção e, então, era habilitado. Na tela do computador, já apareciam todos os candidatos. Ao digitar a letra escolhida, destacava-se o nome. Aí, escolhia-se a opção “votar”. Após, pedia-se a “confirmação”. Além disso, havia as opções “branco” e “nulo”.
“Por esse sistema, cada votante demora, em média, de 20 a 30 segundos”, observa o autor do programa. Segundo ele, o programa, sem nome ainda, pode ser utilizado em outras eleições educacionais, “para isso, necessitando de alguns aperfeiçoamentos”, destaca.
Na avaliação da coordenadora do curso de Ciência da Computação, do Campus de Xanxerê, professora Rosicler Felippi Puerari, a criação de Luiz representa que os acadêmicos já percebem possibilidades práticas para aplicação dos estudos desenvolvidos no curso. “É um sinal de empreendedorismo e visão diferenciada, aspectos necessários para um bom profissional que queira se destacar na área de tecnologia”, analisa.