Público-alvo:
Discentes e docentes do curso de Arquitetura e Urbanismo e Engenharia Civil da UNOESC campus Xanxerê, São Miguel d’Oeste e Videira, assim como profissionais da área e comunidade em geral.
Objetivos:
Adquirir conhecimento prático da ferramenta para elaboração de maquetes eletrônicas.
Servir suporte para ilustração e apresentação de projetos tridimensionais.
Aprenda os conceitos básicos de renderização com V-Ray, trabalho com mapas de texturas, reflexos e refração, iluminação interna e externa.
Cronograma:
07/10/2014 - Das 8h às 12h:
Apresentação dos conceitos e funcionamento do programa Introdução ao menu Material Editor Criação e manipulação de Materiais. Emissividade, Reflexão, Difuso, Refração
08/10/2014 - Das 8h às 12h:
Configuração do Editor, Evironment, Color Mapping, Output
09/10/2014 - Das 8h às 12h:
Renderizações, Atividades
10/10/2014 - Das 8h às 12h:
Renderizações, Atividades
OBS:. PRÉ REQUISITO DEVE POSSUIR CONHECIMENTO BÁSICO NA ELABORAÇÃO PROJETOS ELABORADOS EM SKETCHUP, TER CONHECIMENTOS BÁSICOS DAS FERRAMENTAS DO SKETCHUP