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Graduação Xanxerê

Equipe de Xanxerê obtém bom resultado na Maratona de Programação

O Campus de Xanxerê participou, da primeira fase (regional) da Maratona de Programação, evento realizado pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC), em Erechim (RS), no último sábado.Os representantes do Campus local foram os professores Cristiano Agosti e André Forchesatto, e os acadêmicos Luzitan Orço Zancan, Natan Suzana, Luiz Henrique Schütz e Vitor Zachi Júnior, todos […]


O Campus de Xanxerê participou, da primeira fase (regional) da Maratona de Programação, evento realizado pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC), em Erechim (RS), no último sábado.

Os representantes do Campus local foram os professores Cristiano Agosti e André Forchesatto, e os acadêmicos Luzitan Orço Zancan, Natan Suzana, Luiz Henrique Schütz e Vitor Zachi Júnior, todos do curso de Ciência da Computação, que formaram a equipe Pogsware.

Ao final da competição, que envolveu prova com questões sobre programação – problemas que as equipes deviam resolver, utilizando lógica de programação, grafos e geometria computacional –, a Pogsware alcançou a sexta colocação, entre 16 equipes participantes. As equipes de Santa Maria e de Erechim, primeira e segunda colocadas, respectivamente, classificaram-se para a seletiva brasileira, que será realizada em Joinville, no próximo mês.

O professor Cristiano Agosti, coach da equipe, analisa que a participação dos acadêmicos proporcionou um contato maior com desenvolvimento e programação, o que refletirá em avanços na lógica de desenvolvimento e resolução de problemas. “Foi nossa primeira participação, e todos voltaram empolgados para estarmos na próxima edição do evento”, complementa.

A coordenadora do curso de Ciência da Computação, do Campus de Xanxerê, professora Rosicler Felippi Puerari, parabeniza a equipe pelo resultado e avalia que a experiência marca um diferencial para os participantes, pela possibilidade que tiveram de trocar experiências, durante uma competição da área, com colegas de outras universidades.

A Maratona, que teve sua primeira edição em 1996, objetiva incentivar a programação, o raciocínio lógico e as habilidades dos futuros profissionais da área da computação.

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